Обязательные:- Структура команды и этапы разработки игры
- Позиционирование и новизна
- Генерация идей и концептирование игр
- Психология и мотивация игрока
- Прототипирование игр
- Питчинг игры и презентация команды
- Технические основы разработки игр
- Системный дизайн и балансировка игр
- Игровая экономика и монетизация
- Проектная документация
- Основы менеджмента и гибкие методологии
- Cоздание и управление командой в игровой индустрии
- Игровой бизнес и инвестиции
- Юридические и финансовые аспекты игрового бизнеса
- Маркетинг, локализация и публикация игр
- Оперирование игр и комьюнити-менеджмент
- Аналитика в играх
- Геймджем
Технические элективы:• Контроль качества
• Архитектура игровых проектов
• Компьютерная графика в играх
• Инди-разработка и соло-разработка
Нетехнические элективы:• Разработка B2B-решений в игровой индустрии
• Режиссура в играх
• Серьёзные игры, геймификация и исследования в играх
• Нарративный дизайн в игр
Из каждого блока технических и нетехнических элективов можно выбрать только 1 курс